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艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的

更新时间:2021-10-14 09:31:11点击:

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图1)

同学们,新的一期艺答来了,大家搬好小板凳拿出小本本了吗?

也许是因为最近好多地方都下起了雪,冬天带来的寒冷与身体的不适使得同学们也显得愈发虚弱,很多同学都感冒生病了,而冬天带来的悲凉感也开始渐渐感染起大家。

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图2)


▲ 点击视频,和音乐才子李泉

上周来自五湖四海的大家还会讨论下各自家乡的美食,这次群里的同学们开始抱团取暖,这周的讨论开始夹杂着一些回忆与人生的探讨,绘画并不是人生的全部,同学们也都在摸索人生的方向。

一起看看 #玩出来的艺术#

跟大家分享一首简单的小诗,莫名觉得很适合这个冬天:

文章开头这支由乐高集团出品的视频,带大家走进音乐才子李泉的创作空间的同时,也走进了李泉的内心世界。看完视频,不少人惊叹,原来李泉是个那么“贪玩”的人!

其实对他了解越多,你就越会明白为什么连乐高都选择了和李泉一起“玩”。

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图3)  《仿佛一片蓝灰色的海洋》——英格尔.克里斯坦森

仿佛一片蓝灰色的海洋

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李泉 4 岁开始学钢琴、古典乐,本应按部就班成为一位学院派音乐家。但他偏偏不走寻常路,执着于各种不安分的跨界:组建乐队、唱流行歌、搞爵士、玩电子音乐,在《歌手》舞台演绎了五种大相径庭的曲风,甚至参加威尼斯双年展做了一个将音乐与建筑相结合的艺术品……因为在他心中始终有这样一个观念:艺术,是用来玩的!正如李泉在视频中所说,做创作的人骨子里都是不满足的人,对于创作者来说跨界是很经常的事,而规则,就是用来突破的。   这也与乐高集团的宗旨一拍即合——艺术是玩出来的。在 #玩出来的艺术#的主题下 ,文章开头的视频就诞生了。

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图5)

我那单调的冬天的脑子悬浮于

聊到同样具有突破精神的波普艺术领袖人物安迪·沃霍尔,李泉毫不掩饰自己对他以及对波普艺术本身的欣赏 —— 

在安迪·沃霍尔的带领下,波普艺术摆脱了早期画面形式单调、色彩单一的问题,呈现出了另外一种对世界对看法。相比阳春白雪的传统艺术,它更强调设计的趣味性,普通人理解起来也毫不费力。

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图6)艺术是可以跨越国界、跨越时空,将人们维系在一起的。

但在李泉看来,艺术的范畴可以更大,好的玩具也是艺术!

空间

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图7)乐高®艺术生活套装 31197 玛丽莲·梦露艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图8)乐高®艺术生活套装可以拼出 4 种不同颜色,在解压的拼搭过程中,不断释放创造力,以全新的视角去了解安迪·沃霍尔和波普艺术。除了玛丽莲·梦露,乐高®艺术生活套装还包括另外三位“超级大咖” ,它们分别是——
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用生命换来世界和平的超级英雄钢铁侠,

一座正在消失的灯塔

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带我们探索遥远星河无限可能的《星球大战》,
艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图11)以及创造摇滚时代、用音乐鼓舞人心的传奇乐队 Beatles 。乐高®艺术生活套装不但可以玩出多个造型,还有贴心的挂件配送,方便大家悬挂拼搭好的作品。更有趣的是,每一款套装都有专属的特定音轨。扫描二维码,即可一边享受着拼搭乐趣,一边听着安迪·沃霍尔、披头士乐队的奇闻趣事,又或是《钢铁侠》和《星球大战》创作者背后的故事...... 

集结吧!“玩耍队伍”

使我垂落的眼睛

四处转动

乐高集团联合一条集结到了 4 位天马行空的艺术家一起加入“玩耍队伍”。为致敬心中的“超级大咖”,他们通过二次创作,把乐高®艺术生活套装“玩”成了独一无二的精彩作品。

01

脱下伪装和传统,揭开自我和真实

@ 插画师 杨志康

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图12)Connor 是一位 90 后插画师,因为作品风格大胆鲜明,在 ins 上小有名气。  
艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图13)Conner 的作品渗透出浓浓的波普艺术气息在受到波普艺术的冲击和启发前,Conner 一直生活在压抑的氛围中。尝试慢慢丢下沉重的包袱后,他通过大胆的波普画风,释放了内心的所思所想。
艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图14)

在此次乐高®艺术生活套装的新品中,Connor 毫不犹豫选择了乐高®艺术生活套装 31197 玛丽莲·梦露。

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图15)

我们称之为土地的

是最近的星星

我们来看看这周的收获吧。本期部分内容由HELLOWORLD同学整理自管老师的造型逻辑课程,深表感谢,送你一朵发艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图16)

他用自己最爱的波普艺术画法,对它进行了有趣的二次创作 ——

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图17)在 2 m x 1.5 m 的画幅上,有一只正用力扯着外套拉链的手将整个画面一分为二。外套的外侧,是大片单调乏味的土黄色;而露出的外套内侧则截然相反,由一块拼搭好的梦露头像和丙烯画出的波普风艺术色块组成,色彩鲜艳而热烈。 这拉链,脱下的是伪装和传统,揭开的是自我和真实的内心。

02

关于造型逻辑课程与设计

造型逻辑课的核心价值在审美方式,空间结构和最后的表现逻辑三个部分。

破铜烂铁、废弃道具,能“玩”出什么?

职业核心能力分成四个部分,审美分析系统,造型逻辑系统,工具运用系统,创造行为系统。

@ 前卫先锋机械艺术家 吴狄艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图18)作为资深钢铁侠爱好者,前卫先锋机械艺术家吴狄可以说把自己的爱好玩出了真名堂—— 身边的漫威迷好友都叫他现实版“钢铁侠”。 
因为热爱钢铁侠,从小就有保护地球和人民的英雄梦想,也因关注环保,毕业后他开始尝试用各种废旧钢铁来制作艺术品,呼吁大家一起保护环境。

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在这四个系统里边有分别直线构成,曲面构成,减法练习,加法练习,计算机运用,设计理论应用,解剖设计学。

他的作品都惟妙惟肖,且极具创意。

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这次,吴狄又用破铜烂铁和废弃道具,把乐高®艺术生活套装 31199 钢铁侠玩出了新花样!

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所有的练习都会针对不同项目进行创作,同时所有的练习都会遵循写生重构再创造的过程。

他把所有的物料以焊接的方式组装在一起,打造了一个真人半身大小的“钢铁侠”。而“钢铁侠”手中握住的,正是拼搭好的钢铁侠战甲肖像,满满未来感,非常酷炫。 

我把它称之为小循环,而所有的小循环全部叠加在一块,会变成一个大循环。小循环大循环,实际上是为了应对职业工作的需求,也就是说他的基本的核心流程。因为未来大家要应对的工作,可能项目不同,风格不同,流程不同,这些是要你自己进行设计的。

03

“我把星战理想玩成了现实”

1 毕加索的《牛的演变》算不算设计?艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图22)管老师答这算设计中的一种方式,我称之为减法,可以叫提炼,叫分析叫总结都可以。是抽象概括。
2 老师,我们一期有教设计创造的课程吗?管老师答

所有的造型逻辑课其实都是为设计服务,但是本身18天完全不够。

@ 室内设计师 Lei_Yu

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作为骨灰级星战粉和专业室内设计师,Lei Yu的“追星史”简直壕无人性。

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如果将造型逻辑课全部展开,我认为可以变成两个月,所以设计课程是塞不进去的,这是人的认知规律,不睡觉也做不到的。

后期设计课程做好后也会推出,感谢大家的信任。

在为自己位于西湖湖畔的 200 m² 豪宅进行室内设计时,他毫不犹豫地用自己收藏的无数星战周边 —— 从人型公仔到迷你摆件,从特别版,限定版,再到复刻版......打造出了一个“星战世界”!

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管老师答是的。

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变形金刚和钢铁侠还是设计的比较高级的。变形金刚做的是加法,钢铁侠做的是减法。

艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图30)艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图31)

4 既然这套方法是西方经典画法,也是迪士尼的方法,为什么市面上没有相关的资料啊?有没有教分形画画的书?管老师答分形是现在才有的知识,而且他没有被系统化,至少没有被造型训练系统化。

以前的西方造型训练很严谨,但是它是几何归纳法,并不是分形。

同时西方的造型训练并没有和现代的商业设计基础很好的连通起来,这里就涉及到教学教法的设计,那是教育学的事情不是绘画的问题。

一些绘画认知

艺术手段永远不可以单一,否则就是僵死的教条。

方法对不对?就是你自己在画的时候开不开心,这个是指标之一。而开不开心往往是你主不主动的问题,主不主动,是看得见和看不见的问题。

5 发现只要不要求画得一模一样,就会跟画得很快管老师答聪明。

画得准不准不是最关键,画得合理才是最重要。

6 是不是画画都要从写实开始学?管老师答世界是抽象,未必从写实开始学,书法家就不是。
7 老师我好喜欢安格尔的素描,适合初学者么?以及临摹古典素描有什么要点吗?我觉得我每次临摹都不知道到底在学什么。管老师答适合的。以后古典素描课上专门会讲,临摹的路径大家可以先做一些,从凡艾克,到丢勒,荷尔拜因,伦布朗的风景速写,鲁本斯,再到安格尔。不用多,每位大师至少临画个一张两张肯定要。

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(凡艾克)

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(丢勒)

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(荷尔拜因)

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(伦布朗的风景速写)

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(鲁本斯)

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(安格尔)

8 老师请问, 脸上这些五边形是共性吗?骨头是有共性的,但肌肉每个人胖瘦都不一样,脸上的五边形是不是也该不一样的?这个要每张图分别分析吗?是不是脸上五边形总有这么多个,只是大小和形态不一样?艺答 | 画画没什么重要的, 去了解世界的苦与美更重要这位乐坛资深玩咖,任性又霸气:艺术,就是玩出来的(图38)管老师答是的

本期部分练习点评

9 求指点

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管老师答可以慢一点,就像舞蹈肯定比走路要慢些。10 求指点

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管老师答直截了当,蛮好的。接下来再多画一点在空间中的练习。
11 老师,这是写生,请问有体积感吗?

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管老师答如果你要学习衣纹的话,一定去临摹丢勒的古典素描,因为目前你这样画,一万张都没有意义的。

未来我们会有一节衣纹课和一节古典素描课,但是建议可以先画起来。

同时每一堂上课的内容最好大家多练几遍,因为每一次上课往前,难度基数会增加,这样的话便于大家吸收。

12 老师这2块是一个东西么?

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管老师答这两块是由于底下的五变形所引起的,但是他的位置,有的时候是要有距离的,因为当中有肌肉。
13 感觉这回画的人脸 有些像机械体。

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管老师答画的非常好,现在所有做的练习都是研究,还不是表现练习,在表现的时候,这些东西都要隐藏起来的。

现在做的这些东西,实际上是形体的边界问题,也就是你未来描绘的方向和边界。

关于最强大脑

最新一季的最强大脑,里边有两个项目,就是我们的课程。

(图片太多了,去qq群里找那些下载)

他们的节目只是在视觉和轮廓上寻找吻合,既最准。而我们的要求其实更高,因为是最少最准和最美原则。

14 在看最强大脑的碎片找动物这块,发现我在看分形的时候会太过于在意颜色的区分,比如两个不同色相的东西放一起我首先会把他们分出来,而不是在他们之上寻找更大的分形。

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