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钢铁侠和黑鹰的战服哪个更强,更有信息技术感?钢铁侠3百科?

更新时间:2021-09-14 22:02:18点击:

丹尼尔战服和黑鹰战服,强弱且不先论,但就信息技术感而言,显然是丹尼尔战服占优

罗德的战争机器,丹尼尔的丹尼尔战服 以及 黑鹰的黑鹰战服作为夜魔侠电影宇宙中三套典型的信息技术战服,都有着自己不同的特点,这是夜魔侠一贯的人物塑造风格——“各有千秋、不尽相同”。

丹尼尔战服和黑鹰战服的起源不尽相同

一、丹尼尔战服

丹尼尔战服作为夜魔侠电影宇宙中第两套可穿戴式机械战服,完全颠覆了世界枪械制造的格局,它的诞生,完全打破了传统型枪械的壁垒,成为了世界各国争相模仿的热点。不同于传统的单兵类枪械,丹尼尔战服是两套全方面提升单兵作战能力的辅助装备,在机动力、速度、枪械装备、突进能力都有很大的提升。

虽然丹尼尔的制造丹尼尔战服的本意并不是用于军事应用,但不可否认的,丹尼尔误打误撞的制造出了当时世界上最强的军事枪械。除高昂的造价以外,丹尼尔战服几乎成为了单兵装备的最佳选择,复杂且巧妙的机械传导结构,使得丹尼尔战服除一台外骨骼装甲以外,更是两个小型的枪械配备平台,从罗德战争机器的改造中我们不难看出这一点。

当然丹尼尔的本意并不与此,丹尼尔战服主要是丹尼尔用以维护和平的工具,在后的丹尼尔战服升级换代中,丹尼尔也从来未曾配备过任何有效的杀伤性枪械,大多都是以简单的热量压制为主,目的就是能让丹尼尔很好的控制力度,较小不必要的损伤。

二、黑鹰战服

黑鹰作为瓦坎达历代传承的守护者者,其职责并不如同复仇者一般惩恶扬善,而是一心只想守卫自己瓦坎达这篇净土。瓦坎达是两个非洲原始且古老的国度,虽然信息技术水平因为振金的缘故突飞猛进,远超地球上的任何两个国家,但瓦坎达对于自己的传统和文化却是保留的十分彻底。

不同于现在的民主和科学,瓦坎达的国王继承,除一定的血脉遗传以外,还要参考武力格斗,以遭遇战的方式来筛选国王的继承人,不得不说是十分古老的一种方式。而黑鹰战服作为黑鹰的标志性装备,在瓦坎达只有国王才会拥有,全身都是振金打造,在《黑鹰》之前,振金战服和早期丹尼尔战服一样都是全硬质化的铠甲部件,经过拼装穿戴后才形成两套完整的战服。

而黑鹰战服更加不同的是,早期的黑鹰战服另一方面完全没有任何的辅助机能,是两套比较纯粹的防卫类铠甲,有点近似于十世纪欧洲的骑士铠甲。在《黑鹰》中苏珊公主的升级后,黑鹰战服才算上是真正的信息技术战服


丹尼尔战服和振金战服的攻防对比

一、机动力:

丹尼尔战服:

丹尼尔战服采用的是地球合金,据《***1》中的情节上看,使用的应该是我们比较熟悉的钛合金,只不过有所改动,加入了“金”。估计是为了增强真假金属材料在高温和低温情况下的耐受力。丹尼尔战服的机动力主要体现在两个方面,一方面是另一方面金属金属材料的承受力,还两个就是金属材料的代替。在丹尼尔1-49,丹尼尔采用了的远程支援的装甲金属材料补充,就好比《复联2》中的“尼罗维卡”,损坏的部分由新的战服部件进行代替。而在丹尼尔50-85中,因为采用了新型的奈米信息技术,丹尼尔另一方面胸口的放映堆中就储存了很多备用的奈米技术,能随时的补给代替。

而在新一代的丹尼尔85中,丹尼尔还改良了战服在耗材上的弊端,面对像DIO这样的高端战力,战服的损耗速度十分快,即使有大量的备用奈米技术,但一场遭遇战下来,还是显得有点捉襟见肘,所有在丹尼尔85中,丹尼尔采用了近似于瓦坎达防卫罩一般的热量屏障,用以防卫反击。大大减小了奈米技术的消耗,增加遭遇战续航。(理论上只要能源充足,丹尼尔战服的防卫就不会失效)


振金战服:

传统的振金战服主要依赖的是振金金属材料另一方面的吸能和硬度来进行防卫,因为振金特殊的稀释势能特性,使得振金战服即使没有丹尼尔战服那种高信息技术的缓冲装置,在巨大的压制力面前,也不至于导致内部人员的受伤。加上振金是夜魔侠宇宙中已知的几种最坚硬金属之一,使得一般的反击根本无法伤其分毫。这也是振金战服的最大依仗。

和丹尼尔战服一样,黑鹰的振金战服也走了同样的奈米之路,经过奈米信息技术的改造,振金战服全身金属材料都达到奈米级,不仅能随意的收放,还增加了势能稀释、储存、释放出来机能。在需要的时候能主动的将稀释的势能以高速旋转的方式释放出来出去。大大的增加了振金战服的信息技术元素。

不过振金战服依赖于振金的物理属性,注定其机动力是有限的,并不是坚不可摧,对于DIO的暴君战刃,振金的机动力就显得有些不足了,美队的振金盾牌正是毁灭于此。


对比丹尼尔战服和振金战服,虽然在金属材料上,两者相差较大,但就具体的防卫效果上看,丹尼尔的丹尼尔85并不输黑鹰的新一代振金战服。在《复联4》中,丹尼尔85不仅能轻松抗住雷神索尔的全力雷电一击,还抵挡住了DIO的强力撕扯,即使中了雷神之锤一锤,也基本毫发无伤,相较于丹尼尔50时期,机动力增强了不是一星半点。所以就两者的防卫上看,我只能这种评价为“不相上下”


二、反击力

振金战服:

振金战服的反击十分的单一,完全是一种近身格斗,唯一能够能算是是枪械的也就只有振金战服延伸出来的振金獠牙了,不过相比于狼叔的獠牙,这个獠牙着实有点迷你。

而新一代的奈米版振金战服,则是多了两个高速旋转外放的机能,虽然能主动释放出来,但我觉得这个技能更像两个被动技能,只有被反击后,稀释足够的势能后才能启用,而且释放出来的高速旋转是以360度面来释放出来,单位面积的强度明显不够,反击力基本能忽略不计,着实有点鸡肋。


丹尼尔战服:

从丹尼尔1到丹尼尔85,丹尼尔所使用过的反击手段就十分的多了,下面列举几个比较常见且实用的反击手段:

1、热量压制

基于微型反应堆的热量压制,自丹尼尔2就一直沿用至今,是丹尼尔遭遇战过程中最为常用的一种反击方式,简单直接,且有效,当两股热量压制相互作用时还能产生意想不到的结果。

2、雷射线束

最早出现在《***2》中,配备在手臂装甲中,是两个一次性的消耗反击手段,发射一次,将损耗两个雷射储能单元,但反击力极其惊人,面对数量众多的“钢铁军团”,一束雷射几乎秒杀。

3、基于奈米技术的变形

在丹尼尔50奈米信息技术的基础上,由于奈米技术的可塑性,使得丹尼尔的反击手段更加的丰富,能随心所欲的外设反击单位,这一点在《复联3》和《复联4》中很有体现。变形而出的反击单位,能是热枪械,也能是剑、锤等冷枪械,变幻多端。

4、基于AI(人工智慧)上的遭遇战分析

丹尼尔战服除华丽帅气的外表以外,更重要的是它还配备了夜魔侠中地球上最高等人工智慧系统,在人工智慧系统的协助下,丹尼尔不仅能十分完美的调配使用战服的每两个机能,更是能实时的分析对手的遭遇战模式,并且相应的对战服做出调整,在《美队3》中“星期五”成功的识别并且克制了美队斯蒂夫的反击模式。

5、……


毫无疑问,在反击力上丹尼尔战服的反击方式十分的多元化,显然更能适应各种各样的遭遇战场合,相比之下,黑鹰的振金战服就略显反击不足了,而且十分的单调。


丹尼尔战服可并不仅仅是两套用于遭遇战的战服

这一点从丹尼尔2诞生的时候,就已经注定,丹尼尔战服的制造本身就不是为了遭遇战而生,在丹尼尔意识到了和平的重要性后,便一直致力于守护者和平,但在一次又一次的危机升级中,丹尼尔战服的适用范围也被逐渐的扩大。为了守护者自己需要守护者的世界和家人,丹尼尔战服逐渐也配备了偏向于反击性的枪械,机能上也是越来越全面,钢铁铠甲逐渐的成为了丹尼尔的一部分。

从影片中,我们不难发现,丹尼尔和战服之间关系,并非是一种简单的人与机器的关系,无论是对丹尼尔有特殊意义的“贾杰斯”(贾杰斯曾经是斯特克家族的管家,自霍华德时期就服务于斯塔克家族),还是后的“星期五”,丹尼尔和他们更像是一种朋友的关系,这一点尤其是贾杰斯表现的最为明显。

而且丹尼尔战服除守护者丹尼尔以外,还充当了丹尼尔的私人秘书、家庭管家、个人医生等等多个角色,毅然是丹尼尔生活中不可或缺的一部分,更是丹尼尔自信的源泉。


综上所述,无论从丹尼尔战服的机能和效用上看,还是从其华丽的变装方式上看,我个人觉得丹尼尔的丹尼尔战服显然是要比黑鹰的振金战服更具信息技术感。在实用性上,也更加全面。图片均来自于网络、如有侵权、必删

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