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《钢铁雄心4》这游戏太难玩了,我一直没有玩明白钢铁雄心4小国种田党研究 小国种田流怎么玩

更新时间:2021-11-20 17:56:10点击:

1.31官方种人力方法

我一定要吐槽p社这些白痴,1.3的副标题不要叫什么“共赴胜利”,明明应该是“大家来找茬”,做个新功能隐藏得无比深是怕被玩家太早发现了么?

《钢铁雄心4》这游戏太难玩了,我一直没有玩明白

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对,你没看错1.31官方提供了种人力的方法,这下不会有人吐槽我钻空子了

游戏中那么多操作界面,教程关卡仿佛又什么都没讲,好难啊......

废话不多说,实例讲解:

各位朋友大家好!我是“游戏集装箱”,以一战和二战作为游戏主要题材的系列游戏比比皆是,游戏种类更是普及到了所有游戏类型,无论是即时战略、第一人称射击还是策略养成等等,游戏制作商肯定不会放过第一二次世界大战这一游戏元素,以这一游戏元素所设计的经典游戏数量还是很多的,小箱子个人本身就是一名战争类游戏迷,值得一提的是“一二战”这类游戏除了游戏所带来的乐趣外,同时还能普及一下玩家们的历史知识。

《钢铁雄心4》这游戏太难玩了,我一直没有玩明白

借着今天的话题,小箱子为大家推荐一款以第一二次世界大战为主要游戏元素的战争类游戏——《钢铁雄心4》。想必喜欢游戏的朋友们对这款游戏肯定不会感到陌生,它是一款著名的二战模拟类游戏,游戏以世界地图为游戏蓝本,二战期间所有的国家都会出现在游戏中,不光如此,所有的二战历史人物也会出现在游戏中,比如希特勒、罗斯福、斯大林、丘吉尔等等,还有二战中的一些经典战役。虽然《钢铁雄心4》是一款发法西斯系列游戏,但游戏中玩家却可以选择“轴心国”势力。

《钢铁雄心4》这游戏太难玩了,我一直没有玩明白

《钢铁雄心4》作为一款策略战棋(SLG)类游戏,游戏本身的自由度和耐玩度还是很高的!尤其是对小箱子本人来说,说来惭愧,时至今天《钢铁雄心4》这款游戏我还没有玩明白,这款游戏的操作界面实在是太多了!并且所有的操作界面都有实际的用处,可见这款游戏的设计团队的用心之处,反正小箱子个人在玩教程关卡的时候并没有得到太多的游戏帮助,真心感觉这款游戏实在是太复杂了!

《钢铁雄心4》这游戏太难玩了,我一直没有玩明白

所以今天小箱子无法为大家介绍这款游戏的具体操作和玩法,毕竟我个人还没有完全弄清楚,只能在我认知的范围内,为大家大概说一下这款游戏了。虽然《钢铁雄心4》是在2014年发布的一款系列游戏,但作为一款经典的策略战棋类游戏,还是受到了很大一部分玩家的喜爱,有的玩家朋友更是开玩笑地将这款游戏称之为《小胡子养成计划4》,一些游戏大神们更是将这款游戏改编了很多的MOD版本,游戏内容同样很精彩!

1.你首先要有傀儡,什么傀儡都行,是傀儡就好

2.在师模板界面有一个非常小的按钮(红圈)

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《钢铁雄心4》这游戏太难玩了,我一直没有玩明白

《钢铁雄心4》主要的游戏玩法就是发展建设玩家所选择的势力,可分为军事建设和民生建设,当然作为一款战争类游戏,军事肯定是首当其冲的,大力的发展军队人数,以及建造海陆空作战单位,攀研科技也是必不可少的。在资源方面除了正常的贸易获得外,最为直接的方法就是发动战争。总体来说喜欢战略类游戏的玩家们一定不要错过《钢铁雄心4》这款游戏,因为这款游戏内容实在是太丰富了并且游戏本身的自由度也很高,玩家可以按照自己的思路来统一全球!

日你大爷谁会注意到那个?

游戏综合推荐指数5颗星!

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3.点开可以看到你的傀儡列表

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4.我们选日本这个傀儡,就会把日本的模板都列出来

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5.这个模板是可以编辑的(p社总算做了件人事)随便编辑下点保存

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6.这个编辑过的模板就会出现在你的模板列表里了,为表示区别它前面有傀儡的国旗标记(你不想编辑也可以在上一步直接copy一个模板,不过真有人会这么干吗?)

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7.征兵试试?鼠标移动到部队人力栏会看到有940的中国人和8460的日本人那必须是中国人当军官日本人当炮灰了

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8.不同的傀儡等级这个出人力的比例是不一样的,整合傀儡最高——100%,一般的傀儡是90%,具体情况大家可以在游戏中的傀儡处查看

9.比较不爽的地方在于,如果你用这个部队去打仗也会增加傀儡的独立点数,当然,如果傀儡不存在了那也就不存在什么独立点数了

10.但是傀儡不存在的话这个部队也无法补充傀儡部分的人力……

11.所以正确的打开方式是先征一大堆傀儡的军队然后开战前把傀儡吞并掉(你不要告诉我你不知道怎么吞并),这样你就可以随便打了,战争结束后再把傀儡放出来给这些部队补充人力

这就是官方提供的种人力方法,大卢森堡依然可以很活跃的嘛

所以,1.31的傀儡是很重要的,尤其对小国来说,非常非常的重要,没事别吞并

人力tips:

作为一个bug茫茫多的游戏,有官方种人力,那自然也有非官方种人力……

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不过这个是个严重的bug,估计很快就会fix掉,我就不多加说明了,感兴趣的同学可以自己摸索下

一图流,一击脱离

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校长强征600万日本人入伍

傀儡tips:吞并的好处1

1.3版本可以合法的吞并自己的傀儡,可不是什么ANNEX,而是利用独立点数来吞并,被吞并的傀儡会保留全部的海陆空军(陆军保不住,直接解散拿装备吧)

中国民国俘获的完整联合舰队,一共200艘船:

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其中BB+BC 11艘

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可惜目前捕获的CV有bug,不能装飞机,等修复吧

我觉得钢4可以捕获海军后,可玩性大大的增加鸟。

如何高效的租借

既然你们那么喜欢管这个叫乞讨流,那我就把Lend-lease称为乞讨好了,对小国来说,要租借……啊不,乞讨是一种事半功倍的方法,下面我就来说说怎么个讨法(强要):

原则:你必须在战争中才可以乞讨(傀儡除外,可以无条件向宗主国乞讨)只要ai对你的好感/2-对你的不满>=1,就会施舍了。

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好感就是这个东西

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不满就是这个东西,很显然元首现在对我很不满意,不打算施舍我

一般来说如果你没有做什么伤天害理的事情就被别人打了的话,这个不满只有20点基础值,如果你乞讨的对象和你政体不同的话,再加10点,也只有30点(前提得你是个好人,你要不是好人那这个数可就大了……)

所以对同政体的施主只要有 20*2+1*2=42好感就可以了,不同政体的施主需要再多20为62,要提升ai的好感只要用外交里那个改善关系就行了,消耗10pp且每日再消耗0.2-0.4(政体不同),每天+3好感。

只要好感及格,在紧张度满足时施主们就会大发慈悲的施舍你

紧张度需求

共产、法西斯:无

独裁:紧张度40

民主:紧张度50

美帝:紧张度100

我们都知道紧张这个东西要么就不过50,要么就瞬间到100……所以很显然共产和法西斯才是好施主(好像感觉哪里不对……)由于西班牙内战+日本入侵中国刚好能到40所以独裁国家属于好施主第二梯队;民主?民主是神马?能吃吗?

上面说的这都是施主愿不愿意给的问题,下面我来说说怎么让施主们多给的问题:其实就两个字:“哭穷!”

只要你的库存是负数,你就可以要到AI产量的10-20%(最多20%),同时AI还会送你一些该类型装备(如果它有足够运输船),比方说你的步枪库存-10000,你去找匈牙利哭诉,它会说:安啦,我给你每月步枪产量的20%,再送你3000支现货救救急。一个月以后你得到了3600支匈牙利步枪 - -+ 然后你把这些枪编入部队,步枪库存还是-10000,再去找它哭诉,它还会再给你一批……

钢铁雄心4小国种田党研究 小国种田流怎么玩

所以通常我们会准备一个这样的模板用来瞬间清库存这个模板还可以用来发远征军

如果你的库存不是负数,那你是要不到ai的产量百分比的,ai最多能施舍给你几个装备……(真的是几个……打发叫花子)

运输船需求

ai同意给你它的产量百分比:你出运输船

ai同意给你一批现货:它出运输船

你给ai送装备:都是它出运输船(这个很重要,以后会说)

所以你不要看有些施主牛逼吹得山响:给你一万辆坦克!其实它只有0个运输船最后一个坦克你也收不到……对,说的就是美帝这孙子!对这种喜欢吹牛逼的施主我们还是老老实实要产量的好。

现在大家应该都明白了,为了效率嘛,我都是先准备好足够的运输船(不然人答应施舍了你运不回来那就郁闷了)和pp,等战争即将开始之前,马上砸pp,第一波把共产和法西斯的关系都做好,一开战就要一堆;然后看局势快到40,第二波把独裁国家关系都做好,再要一波;民主国家只关注下英国和美帝就好了,如果你pp很多可以考虑一下瑞典。

由于好感是每日自动-3,所以好感90时,要下降到对你不满意需要 (90-42)/3=16个月,也就是一年多一点,ai就不愿意继续施舍了,需要重新做外交关系;但是目前不知是bug还是什么原因,ai基本不会主动取消施舍,即使好感到负数也继续给你送东西而且战争结束了它也没有停止……

所以这个乞讨嘛,一定要多多利用,我以前从来不舍得用伞兵的,现在直接把所有步兵都编成伞兵到处飞了

苏德绝对是开局最大的大腿,大腿,大大腿

钢铁雄心4小国种田党研究 小国种田流怎么玩

大英帝国对校长好感都-100了,援助照样每月送。

如何高效的理财

理财嘛,就是把东西借出去,收回来的时候算利息,1个变成2,2个变成4,利利息息无穷尽也

老规矩,实例讲解

1.准备350点pp和足够的装备

2.我们先找一个小不点傀儡,最好是接壤的,比如对校长来说不丹就很合适

3.人力乃万恶之源,先把它的人力都给征发到0,这样它就不会搞事

4.然后把自己所有的装备都lend-lease给它,因为接壤所以不需要船,给多少它收多少,先来20万条枪和25000架飞机的

钢铁雄心4小国种田党研究 小国种田流怎么玩

5.第一个月过去了,消耗50点pp把它升一级成整合傀儡

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6.继续lend-lease,居然没枪了,再来25000飞机

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7.第二个月过去了,消耗300点pp吞并它,哗,送出去的装备全部都回到了祖国的怀抱

8.把不丹释放为傀儡

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9.tag过去看一下它的库存,你送的装备依然都在!

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10.利息放在那,不用我教你们怎么做了吧?

傀儡的学问

你们肯定注意到了,我的截图里日本是校长的傀儡

可是独裁政体明明是不可以傀儡的这是如何做到的?

说起来倒也不复杂,在钢4里存在2个属性,1个是阵营属性,另1个是国家属性。这两个属性都可以决定你是不是可以傀儡别人,是不是可以派出志愿军。

在正常情况下,阵营属性是高于国家属性的,这就是说即使你的国家属性不能傀儡别人,但是你处在一个可以傀儡别人的阵营之中,那么进入谈判的时候你就可以愉快的傀儡了。

众人:你是说不管是独裁还是民主国家,只要入了轴心或者共产就可以傀儡吗?

我:bingo~

快去造几个民主傀儡出来吧。

但是有些时候阵营属性会带来不好的效果,比如一个法西斯国家加入了同盟国的时候,由于被阵营属性压制,在谈判中居然不能傀儡了反倒是可以改变政体……

这种时候我们显然更希望使用国家属性而不是阵营属性,所以你需要S/L一下,读档出来的时候因为是暂停的,阵营属性还没有加载,国家属性就生效了,你会高兴的看到傀儡选项又出现了。

所以嘛,不管你玩什么国家什么政体,只要正确的站队都是可以玩傀儡滴。